2022-11-26から1日間の記事一覧

【Unity】Barracudaを使用したMachineLearningの組み込み

はじめに こんにちは、SHOJIです。 今回はUnityで機械学習を用いたゲームを作る際にハマったポイントを備忘録的に残していきます。 画像認識だったので画像処理についても記載するので結構雑多です。 Kerasで作成したモデルをONNXに変換する 事前にJupyter N…