2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Barracudaを使用したMachineLearningの組み込み

はじめに こんにちは、SHOJIです。 今回はUnityで機械学習を用いたゲームを作る際にハマったポイントを備忘録的に残していきます。 画像認識だったので画像処理についても記載するので結構雑多です。 Kerasで作成したモデルをONNXに変換する 事前にJupyter N…

【Unity】Firebaseを使用するための手順

はじめに こんにちは、SHOJIです。 本記事ではUnityとFirebaseを連携するときの設定についてまとめます。 Unity Editorのバージョン 前提として、Unity Editorは「2021.3.1f1」を使用しています。 Unity EditorとFirebase Unity SDKにはバージョンによる相性…

【Unity】Firebaseを使用すると2回目のPlayでUnity Editorがcrashする

はじめに こんにちは、SHOJIです。 本記事では、UnityでFirebaseを使用してデバッグ(Play)したときにUnity Editorがcrashする場合の対処方法を記載します。 タイトルがルー大柴みたいになっていますが、同じ現象に悩む方に見つけてもらえるようにした結果…