締め切り駆動開発者のプログラミングTIPS 読者になる 締め切り駆動開発者のプログラミングTIPS トップ > Android Android 2022-11-25 【Unity】Firebaseを使用するための手順 Firebase Unity Android はじめに こんにちは、SHOJIです。 本記事ではUnityとFirebaseを連携するときの設定についてまとめます。 Unity Editorのバージョン 前提として、Unity Editorは「2021.3.1f1」を使用しています。 Unity EditorとFirebase Unity SDKにはバージョンによる相性… 2022-10-26 【Unity】「Google Play Billing Library バージョン 4 以降にアップグレードしてください」と言われたときの対処方法 Unity Android はじめに こんにちは、SHOJIです。 本記事では、Unityで「Google Play Billing Library バージョン 4 以降にアップグレードしてください」と言われたときの対処方法を記載します。 Google Play Billing Libraryが見つからない ここを把握していなくて少し迷… 2021-11-23 【Android】com.google.android.material:materialとandroidx.appcompat:appcompatをimplementationするとエラーが発生する Android Gradle はじめに こんにちは、SHOJIです。 Android開発にて、複数ライブラリをimplementationしたときにエラーが発生するという事象に遭遇しました。 implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0' implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1… 2021-11-19 【Android】「Plugin [id: 'com.android.Library'] was not found in any of the following sources」が発生したときに実施したこと Android Gradle はじめに こんにちは、SHOJIです。 Android Studioで発生したエラーの対処方法を記載します。正直、原因も直った理由も分からない状態です。エラーの再現もできないので、この解消方法に再現性があるのかも定かではありません。 Sync Project With Gradle Fi… 引用をストックしました ストック一覧を見る 閉じる 引用するにはまずログインしてください ログイン 閉じる 引用をストックできませんでした。再度お試しください 閉じる 限定公開記事のため引用できません。 読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる
はじめに こんにちは、SHOJIです。 本記事ではUnityとFirebaseを連携するときの設定についてまとめます。 Unity Editorのバージョン 前提として、Unity Editorは「2021.3.1f1」を使用しています。 Unity EditorとFirebase Unity SDKにはバージョンによる相性…
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